围棋
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游戏介绍

    围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓, 是在中国发展最广的艺术,是中国的国粹。被认为是目前世界上最复杂的游戏之一。 

    围棋游戏介绍

    围棋是一款考验玩家智慧的棋牌游戏,几百年来受到玩家一直的好评。围棋起源于中国古代,是一种策略性二人棋类游戏。围棋使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,围棋是一种非常流行的棋类游戏。

    围棋游戏规则

    1、围棋的棋具

     棋盘:盘中有纵横各13条(或19条)等距离、垂直交叉的平行线,共构成169(或361)个交叉点(以下简称为“点”)。棋盘上标有8个园点,简称星位,中间位置的星位又称“天元”。
    棋子:围棋棋子分为黑白两色,棋子的数量黑白各180个为宜。

    2、围棋的下法 

    对局双方各执一色围棋,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
    棋子下在期盼的点上,棋子下定后,不得在进行移动

    3、围棋的气

    一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
    直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
    直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子若失去所有的气,就不能在棋盘上存在。

    4、提子

    把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有两种:
    1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
    2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

    5、禁着点

    棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”。

    6、禁止全局同形

    着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。

    7、禁止全局同形再现

    全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上必须禁止。
    (1)禁止单劫立即回提。
    (2)禁止假生类多劫循环

    8、终局

    (1)棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
    (2)对局中,有一方中途认输,为终局

    9、活棋和死棋

    终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
    终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

    10、贴子

    正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。

    11、计算胜负

    终局后即开始计算胜负,通常胜负有2种计算方法:数子法(以中国为代表)和数目法(以日、韩为代表)
    数子法:确认终局,先将双方死子全部清理出棋盘外,然后计算出一方的子数总和(子和围住的点全部相加,子和点相同,以子为单位计算),双方之间的空点各得一半,一个点即为一个子。超出180又1/2子(等于此数为和)为胜。
    数目法:确认终局,以双方围住的空点多的一方为胜,对局全程中己方的死子需填回己方围住的地域中(围住的空点)。

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